



Desarrolladora: EA Redwood Shores
Distribuidora: Electronic Arts
Plataformas: PC, PS2, GC, XBOX, GBA
Lanzamiento: 20/11/2003
Clasificación: 12+
Género: Acción, Aventura
Jugadores: 1
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español
8.4
El Retorno del Rey sin contentarse con vivir de la obra de Tolkien y la adaptación de Peter Jackson se revela como uno de los mejores Beat'em Up para PC (y uno de los pocos de su historia reciente). Tan sólo el handicap de su duración, demasiado corto, y pequeños detalles, le restan el punto que le habría valido un notable alto, no podemos olvidar de dónde viene y preguntarnos si realmente era necesaria la licencia de Tolkien para hacer un simple Beat'em Up.
¿Si no llevase el sobrenombre de los anillos? ¿Habría llamado la atención? ¿Dónde está el juego de rol que esta licencia exige? Tal vez por provenir del producto cultural Fast Food por excelencia, el cine, EA ha decido servirnos su replica en el mundo de los videojuegos, el señor MATA-MATA. El rey ha vuelto y le daremos la bienvenida, limitaciones al margen.
Veamos que nos ofrecen los chicos de Electronic Arts
en detalle. Una vez completada la instalación
de rigor nuestra primera impresión nos llegará
a través del video de introducción, tal
vez sean los primeros instantes de la película,
Galadriel recordará lo acontecido en las dos
entregas anteriores de la saga, tras ella, veremos imágenes
resumidas de la batalla del abismo de Helm y la imponente
carga de los jinetes de Rohan con Gandalf a la cabeza.
La imagen real dará paso al render,
y el render a nosotros. Sin tiempo a cambiar la resolución
ni de elegir nuestro pad ya tendréis a Gandalf
rodeado de Orcos, explosiones, y soldados de Rohan.
Vertiginoso comienzo herencia, imagino, del mundo de
las consolas en el que no hay que configurar nada, inicio
que no habría estado de más reconsiderar
en su conversión a PC.
Tras detener la batalla un instante para hacer los ajustes
necesarios podremos comenzar a luchar. Como en la película
estaremos rodeados de demasiados orcos, pero, como en
la película, mueren deprisa ante nuestros golpes.
Gimli amenizará la lucha con sus comentarios
(es un decir...) antes de que Legolas nos llame en su
ayuda, diferentes mensajes nos aconsejarán sobre
como debemos luchar, movernos, utilizar ítems.
Una última mano a Aragorn para defender la torre
y la fase habrá acabado sin que nos demos cuenta
sumergidos como estábamos en la batalla. Basta
esa primera fase para comprender que nos tiene preparado
Electronic Arts: acción frenética sin
complicaciones.
El Retorno del Rey no es un RPG, ni
un ETR, ni ningún tipo de apuesta arriesgada,
de hecho en originalidad el título de EA no sorprenderá
a nadie, con un modo de juego clásico entre los
clásicos, el ahora en horas bajas Beat'em up.
En el papel de Aragorn, Gimli, Legolas, Gandalf, Sam,
Frodo y tres personajes ocultos, tendremos que avanzar
a través del desenlace de la trilogía.
Desde los dramáticos momentos finales de la batalla
del abismo de Helm hasta la escena final y la presumible
derrota del incomprendido Señor Oscuro. El valle
de los muertos, Minas Tirth , el antro de Ella-laraña,
los bosques de Fangorn son algunos de los escenarios
que visitaremos interpretando el papel de su correspondiente
protagonista y erradicando de la faz de la tierra todo
bicho viviente que ose oponerse a nuestro lineal paso.
Espada en mano y pulsando sin descanso los botones de
nuestro pad, seremos los héroes que busca la
Tierra Media.
Nos encontramos ante un producto medido para el entretenimiento
de las masas, inmediato y asequible para cualquiera,
que no renuncia a despedir la épica de la película
y seguramente no decepcionará a sus seguidores,
pero que nos dejará con la pregunta eterna de
si esta licencia no podría dar más de
sí.
Sin embargo, no nos engañemos, puestos a jugar, no le daremos más vueltas, las horas desaparecerán de nuestro reloj sin que nos demos cuenta enfrascados en acabar con hasta el último orco, llegar un poco más allá y descubrir que nos espera en Mordor. El retorno del Rey es un excelente Beat'em UP, con la jugabilidad por las nubes, una lástima la corta duración de nuestro viaje y un aspecto gráfico que podría dar más de sí.
· GRÁFICOS Y SONIDO ·
Sus gráficos no sorprenderán
a ningún usuario de PC. Sin ser un titulo puntero
en este aspecto cumplen su cometido, veremos decenas
de orcos y aliados luchando a nuestro alrededor entre
constantes explosiones y efectos de luz que nos sumergirán
en la acción y nos recordarán a la película,
reconoceremos fácilmente a los protagonistas
pero su diseño podría ser más elaborado.
Los escenarios son algo cortos de vista, sólo
vemos objetos cercanos, no veremos grandes horizontes
en detalle, y presenciaremos algún momento bochornoso
y fácil de resolver, como determinada fase en
la que los enemigos atraviesan la puerta negra a través
de la madera y no de la estrecha obertura que hay en
ella.
Las texturas tampoco llegarán a impresionarnos, sobre todo en las distancias cortas. Su falta de excelencia gráfica no va acompañada de una mejora del rendimiento e incluso en un Pentium IV 3000 y una Radeon 9600 podréis ver alguna, muy puntual, ralentización. Si buscáis un titulo que os muestre las últimas maravillas gráficas capaces de aportar vuestra tarjeta gráfica de última generación, no es éste. Y los pocos que hacen acto de presencia, como la niebla, podrán llegar a provocaros más de un dolor de cabeza, sin ser del todo un efecto espectacular martirizará a aquellos que no posean un ordenador al día. La última misión de bonus en el Palantir sufría una bajada de frames considerable por culpa de éste efecto, en un ordenador en el que las ralentizaciones están prohibidas (excepto en Halo, claro).
En el aspecto Sonoro podremos disfrutar de la excelente banda sonora de la película acompañadas de las voces originales y de unos contundentes efectos especiales. La presencia de la música es vital en nuestra aventura y nos ayudará a sumergirnos en cada situación de la película, bien sea sugiriendo las tinieblas del valle de los muertos o acompañándonos a través de un frenética retirada por las calles de Minas Tirith. Un diez para Howard Shore.
· GUIÓN ·
Tras la batalla del abismo de Helm Aragorn
debe ir a... No, no voy a explicar ni un solo detalle
del guión de «El Retorno del Rey»,
pero, a modo de aviso: si habéis leído
el libro y tenéis miedo de ser bombardeados con
escenas del film, no temáis, apenas aparecen
escenas de la película y sí de las anteriores
como ambientación, que no explicación
de que está sucediendo.
En la escena de video final del juego, por ejemplo,
no veréis una sola imagen de «El Retorno
del Rey», y si la memoria no me falla en todo el
juego no veréis otras imágenes que las
vistas en los trailers. Tal vez por adelantarse el estreno
del juego al de la obra cinematográfica han sido
bastante tacaños en este aspecto. Pero, y es
importante, si no habéis leído la obra
de Tolkien (¡mal hecho!), y por tanto no conocéis
la historia al completo, obviamente mejor que no juguéis
hasta haber visto la película, ya que no entenderéis
gran cosa y lo poco que se deja comprender os habrá
estropeado la visión y la escena final de esta.
· JUGABILIDAD ·
Profundizando en el sistema de juego
tendremos a nuestra elección ataques a corta
y larga distancia, usando alternativamente nuestra espada
o nuestro arco. Con nuestra espada podremos elegir entre
diversos ataques: ataque físico, ataque rápido,
fuerte, y mortal (útil para rematar enemigos
caídos), e incluso de un movimiento de defensa,
parry, que nos permitirá contener los golpes
de nuestros enemigos. También dispondremos de
acciones especiales propias de cada personaje, en el
caso de Gandalf podremos alzar un escudo mágico
para protegernos, siendo hobbits podremos utilizar nuestra
capa élfica para ocultarnos, etc.
A nuestra disposición, al final de cada fase,
quedarán diversas mejoras para nuestro personaje
según nuestro nivel actual. Todas consumirán
puntos de experiencia, y necesitaremos un buen número
de ellos para desbloquearlas, así que deberemos
elegir con cuidado qué mejoras son más
urgentes o sí debemos ahorrar y subir de nivel
para comprar habilidades propias del siguiente nivel.
También podremos elegir entre desbloquear la
habilidad para el personaje actual o para todos los
personajes disponibles desembolsando un considerable
gasto adicional. Las mejoras incluyen daño mejorado
en nuestra flechas, mayor número de puntos de
vida, combos que nos permitirán realizar espectaculares
y efectivos movimientos, desbloquear o mejorar la habilidad
especial de nuestro personaje, etc.
Una opción a destacar es la posibilidad
de disfrutar de vuestra partida en multiplayer, multiplicando
por dos la diversión (una marcada ausencia en
Las Dos Torres). Cara a cara y en el mismo ordenador,
ya que no hay juego red, podréis gritar y maldecir
a vuestro compañero en directo. Y os aseguro
que le maldeciréis, por no cubrir vuestras espaldas,
por robo de pociones, por esconderse en vuestras faldas
y principalmente por culpa de la cámara. En un
juego 2D como Golden Axe es fácil contentar a
todos con el ángulo de visión, en un juego
3D, no.
Tal vez los programadores podrían haber hecho
algo más para evitar este problema puntual, que
sin llegar a ensombrecer el juego, provocará
algún que otro estallido de tensión con
vuestra pareja ocasional al ver como al acercarse su
personaje a la pantalla, la cámara se aleja y
aleja de vosotros para seguirle, obligando al sufrido
jugador a agudizar la vista y dejándole en la
incomoda posición de no saber, si en la íntima
relación que mantiene con aquel orco del fondo
a la derecha, da o recibe.
La dificultad del juego en modo normal es difícil, y en modo fácil, normal. Si no queréis ver llorar a vuestro primo de ocho años, ni se os ocurra jugar en modo normal con él. Un elección de agradecer en realidad, dada la corta duración del juego, el reto de una mayor dificultad alarga su vida adictiva y no hay forma de esquivarla.
· ESTRATEGIAS Y TRUCOS ·
Como jugones vuestra primera y elaborada
estrategia consistirá en apretar el botón
más a dedo repetidamente y sin pausa encarando
al enemigo. Una vez superada esta fase descubriréis
que algunos enemigos paran vuestros ataques utilizando
sus escudos. Para sortear su defensa deberéis
utilizar el botón de ataque fuerte.
También deberéis estar atentos a un círculo rúnico giratorio que señalará un
lugar en el que podéis interactuar con el escenario,
generalmente os permite sortear alguna barrera en el
camino o acabar con un gran número de enemigos
sin mancharos las manos de sangre.
También encontrareis armas a vuestra disposición, lanzas e incluso catapultas que deberéis utilizar en momentos puntuales del juego. El botón de parry demuestra su utilidad para enemigos finales, si jugáis con un compañero, uno de vosotros puede entretener a vuestro enemigo defendiéndose de él mientras el otro le ataca a traición por la espalda.
· Comparándolo con...
No existen muchos títulos de estas características para PC, comparándolo con grandes clásicos del Beat'em UP fantástico como Golden Axe o King of the Dragons, que podréis jugar en vuestro emulador, El retorno del rey gana en actualidad, aunque no en nostalgia. Comparándolo con su predecesor, Las Dos Torres, vence por varios tantos.
Si os gusta el libro del Señor del los Anillos, os encandilan las películas de Peter Jackson y os atrae la acción sin complicaciones, no os lo penséis más, este es vuestro juego. Para los que buscan toda la magia de Tolkien en un videojuego y les apetece exprimir sus neuronas... pensad que sigue siendo la opción ideal para jugar con un amigo y tacharle de inútil para arriba gracias a vuestras prácticas previas y su cómica inexperiencia.
LO MEJOR: Entretenido y épico como la película · Poder jugar con un amigo (que juegue peor que tú ;D) · La música y los vídeos de la película.
LO PEOR: Algunos extras tontos pero muy tontos (como ver a los tres actores Hobbits discutiendo quien sabe jugar mejor a los videojuegos) · Que no tengas dos pads en casa · Que no tengas ni siquiera uno... · Se hace corto · La fase final es un muy engorrosa y poco épica para ser el final de la saga · Podría pasar por el videojuego de Conan el bárbaro.