- Desarrolladora: Turbine
- Distribuidora: Midway
- Plataformas: PC
- Lanzamiento: 24/04/2007
- Clasificación: 12+
- Género: MMORPG
- Jugadores: Multijugador
- Manual: Español
- Textos: Inglés
- Voces: Inglés
Valoración: 86
Análisis
Desde los exuberantes efectos visuales y de sonido, hasta las mecánicas de juego, sólidas y estables, pasando por la fidelidad y respeto con el que han llevado el mundo de Tolkien al PC, podemos decir que es una experiencia de calidad. - Gamer's Hell [93]
Poderosos elementos narrativos, ataque en grupo y elementos audiovisuales excelentes se combinan con numerosas mejoras en la interfaz a pequeña escala que hacen casi imposible que no te guste este juego. - IGN [86]
A pesar de su trasfondo literario, el juego no reescribe las reglas de los MMO, solo repite la misma fórmula probada. Lo hace, sin embargo, mostrando un rico mundo muy fiel a la visión de Tolkien. - WHAM! Gaming [75]
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Conclusión
Turbine lo ha logrado: ha hecho un juego a la altura de la exigente licencia. El presente del juego es muy bueno, a la altura de los mejores, y el futuro se perfila si cabe aún mejor. Sombras de Angmar está siendo bien acogido por la comunidad (los servidores estaban repletos de personas incluso durante los 10 días de acceso anticipado que se regalaban al reservar el juego), y ya se ha anunciado para el próximo mes de junio un amplio parche de contenido, con una nueva zona y decenas de 'quests'. De modo que, si se mantiene este ritmo de actualizaciones, puede que la introducción (repetimos, falta mucha Tierra Media por ver) que tenemos hoy entre manos acabe convirtiéndose en un auténtico bombazo en no mucho tiempo. Ahora mismo estamos ante un juego excelente, tremendamente pulido (la cantidad de bugs que nos hemos encontrado se cuentan con los dedos de una mano), muy optimizado, y sobre todo muy cuidado tanto en el aspecto técnico como jugable. Hay que aclarar que no es un juego demasiado complejo, ni pretende serlo, así que los fans de experiencias profundas no encontrarán aquí un sustituto del difunto Star Wars Galaxies (aunque eso quiera decir que no puedan disfrutar igualmente de este magnífico juego). Turbine ha roto pronósticos y se ha sacado de la manga uno de los mejores MMORPG de los últimos años, y a día de hoy, posiblemente el único capaz de rivalizar de tú a tú con el gigantesco "Mundo de Warcraft".
No, El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar tampoco es revolucionario (pese a las numerables ideas nuevas que aporta), pero sí lo suficientemente fresco como para ganarse la atención y la confianza de todos aquellos que, cansados del exigente 'end-game' que proponen la mayoría de MMORPG's en la actualidad (cuánto te echamos de menos, Ultima Online...), busquen una alternativa con la que volver a sentir la magia de empezar una nueva aventura en un juego de rol masivo. Y también para aquellos que quieran dar el salto a un MMORPG por primera vez. La Tierra Media de Turbine es bella, grande, accesible, y son muchas las sorpresas que nos tiene preparadas, seamos o no fans de las novelas de Tolkien.
Y como decimos, el apoyo de Turbine al juego parece total, así que si se cumplen las promesas (se ha confirmado que próximamente se lanzará un parche que incorporará opciones de 'housing', por lo que cada jugador podrá tener y mantener su propia casa), se mantiene actualizado y no se demoran demasiado las expansiones que nos permitan visitar el resto de la Tierra Media, seguro estemos hablando de un hueso duro de roer para los futuros Warhammer Online y Age of Conan. Si buscáis un buen MMORPG, no lo dudéis: El Señor de los Anillos Online es una apuesta segura. ¡Nos vemos en la Tierra Media!