«La Guerra del Anillo se publicó originalmente en 2004 y rápidamente se convirtió en un clásico de referencia en todo el mundo, recibiendo las mejores críticas de toda la comunidad de jugadores.
Ahora, Devir se enorgullece de publicar la nueva edición de este gran juego, mejorada y revisada por sus autores originales, Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello.
Esta nueva edición del juego ha sido rediseñada e incluye sustanciales mejoras. Las cartas son mayores, el reglamento ha sido corregido y reeditado, el tablero ha sido rediseñado por completo y todo ello para que crear la edición definitiva para todos los amantes de El Señor de los Anillos.
La Guerra del Anillo es un gran juego de estrategia que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de El Señor de los anillos, de J.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del Anillo para tratar de arrojar el Anillo Único al Monte del Destino.»

- Año: 2012
- Editora: Devir
- Jugadores: De 2 a 4
- Clasificación: +13
- Duración: 180'
- PVP: 80€
- Expansiones: 3
Comentario
Esta nueva edición del juego soluciona erratas e incorpora algunos cambios sutiles aunque importantes en el sistemade juego. Los cambios principales se resumen aquí:
Habilidades de Personaje
Las habilidades especiales de Gandalf el Gris, Gollum, Meriadoc Brandigamo, Peregrin Tuk y el Rey Brujo han sido modificadas. Hay que prestar especial atención a los cambios en Gandalf el Gris (habilidad de Guía) y en el Rey Brujo (prerrequisitos de alistamiento y habilidad de «Hechicero»).
Cartas de Evento
Se han revisado bastantes Cartas de Evento para mejorar su efectividad, o para hacer su uso más sencillo. Los efectos de las cartas «El Despertar de los Ents», «Caminos de los Woses» y «La Última Batalla» han sido modificados.
Despliegue de Ejércitos
El despliegue de los Enanos ha sido modificado.
Dados de Acción
El jugador de la Sombra debe asignar un mínimo de 1 Dado de Acción a la Búsqueda si el jugador de los Pueblos Libres ha colocado al menos 1 Dado de Acción en la Casilla de Búsqueda en el turno anterior.
Uso de las Cartas de Combate
Ahora las Cartas de combate se eligen y se juegan usando una secuencia modificada.
La Búsqueda
Hay una nueva secuencia para resolver la Búsqueda, para que sea más clara la aplicación de Cartas de Evento y Habilidades Especiales.
Entrar en Mordor
Para entrar en Mordor, ahora es suficiente con que los Portadores del Anillo se encuentren en Minas Morgul o en Morannon, sin el requisito de declarar la Comunidad. Como consecuencia, la Comunidad puede entrar en Mordor incluso aunque no esté Oculta
Contenido
- 1 reglamento
- 2 Ayudas de Juego
- 1 tablero de juego, formado por dos secciones plegables
- 6 Dados de Acción de los Pueblos Libres
- 10 Dados de Acción de la Sombra
- 5 Dados de Combate de seis caras
- 10 Cartas de Compañero (Personajes de los Pueblos Libres)
- 1 Carta de Gollum
- 3 Cartas de Servidor (Personajes de la Sombra)
- 96 Cartas de Evento (divididas en 4 mazos de 24 cartas cada uno)
-
205 figuras de plástico que representan los Ejércitos y Personajes de la Guerra del Anillo, que incluyen:
- 90 figuras rojas que representan unidades del Ejército de la Sombra
- 75 figuras azules que representan unidades del Ejército de los Pueblos Libres
- 20 figuras grises que representan Líderes de lo Pueblos Libres y 8 figuras que representan los Nazgûl
- 8 figuras plateadas que representan los Portadores del Anillo (Frodo y Sam) y sus Compañeros
- 3 figuras plateadas que representan los Servidores de la Sombra
- 1 figura plateada que representa Gollum
-
76 fichas e indicadores de cartón, que incluyen:
- 24 Losetas de Búsqueda (16 Losetas Normales de Búsqueda y 8 Losetas Especiales de Búsqueda)
- 6 indicadores de Ejército
- 3 fichas de Anillos Élficos
- 1 ficha de Corrupción
- 7 fichas de Compañero
- 1 indicador de Aragorn – Heredero de Isildur
- 1 indicador de Gandalf el Blanco
- 1 ficha de Avance de la Comunidad
- 8 Fichas Políticas de Nación
- 20 indicadores de Control de Asentamiento
- 2 indicadores de Puntos de Victoria
- 2 fichas de Jugador Líder (usadas en la partidas de tres y cuatro jugadores)